[Fortnite] 有關 Creative 2.0 的一些資訊已被洩露。

在第3章第3季v21.00更新中,資料探勘者發現加入了一些有關Creative 2.0的資料。
資料中,似乎被命名為「Unreal Engine Editor for Fortnite」。
我們也發現了Creative 2.0中使用的一些功能。

此外,資料探勘者陰影先生據了解,此次發現的Creative 2.0所使用的腳本語言名為「Verse」。
透過使用這個“Verse”,將可以使用自訂模型並操作AI,這是傳統創意不可能實現的。

以下是您可以在 Fortnite 即將推出的 Creative 2.0 腳本語言(名為“Verse”)中使用的一系列功能!

> 建立自己的模型
> 生成物品
> 風暴控制器(你幾乎可以控制它的一切)
> 人工智慧腳本pic.twitter.com/anNDSx84Ne

— InTheShade - Fortnite Leaks (@InTheShadeYT)2022 年 6 月 11 日

陰影先生這是由發現的函數的集合。

  • 使用自訂模型
  • 生成物品
  • 風暴控制器
  • 人工智慧腳本
  • 遊戲中所有事物都會觸發的事件
  • 改變遊戲階段
  • 載入和使用遊戲小部件
  • 在運行時載入遊戲資源
  • 球隊和球員的即時統計數據
  • 完全控制HUD
  • 記分板控制
  • 播放器組件控件
  • 管理遊戲標籤
  • 完全掌控NPC角色
  • 建立、顯示、隱藏、銷毀和移動對象
  • 建立生成器管理器
  • 捕捉服裝和表情
  • 控制玩家何時注視或離開其他玩家或設備
  • 追蹤玩家的哨兵設備
  • 玩家生成器
  • 隨機數字產生器系統
  • 全面管理玩家庫存
  • 傳送裝置
  • 可啟動、儲存、載入、暫停和恢復的定時器設備
  • 車輛產卵器
  • 自動販賣機
  • 腳本設備
  • 控制數組和資料類型
  • 使用日期和時間
  • 控制 UI 元素
  • 顯示工具提示
  • 綁定和映射操作
  • 新增和控製粒子系統
  • 完全控制音頻、燈光、物理和重力
  • 修改物件以更改網格、材質和動畫
  • 觸發播放動畫
  • 使用自訂動畫
  • 生成實體(類似虛幻引擎中的actor)
  • 等級流
  • 在遊戲的每個刻度上設定一個事件
  • 速度、向量、速度和其他遊戲物理控制
  • 產卵實體
  • 創建和銷毀對象
  • 能夠在螢幕上繪製元素和形狀
  • 記錄到螢幕或文件
  • 偵錯功能
  • 數學計算和演算法

目前 Epic Games 還沒有關於 Creative 2.0 的信息,但資料探勘者表示很快就會發佈公告。

如果這個實現的話,創造力似乎將會取得巨大的進步...
我已經等不及要宣布了!

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