[Fortnite] UNREAL ENGINE 5.1 採章!這使得圖形變得異常美麗......! ?

隨著新章節的到來,Fortnite Battle Royale 帶來了虛幻引擎 5 的最新、最具創新性的功能。虛幻引擎5.1它是透過安裝的。

虛幻引擎 5 在視覺保真度方面實現了一代人的飛躍,在大逃殺島等遊戲世界中提供了前所未有的細節水平。奈米石流明虛擬陰影貼圖,和時間超分辨率在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和雲端遊戲上享受下一代虛幻引擎 5 功能,例如 Fortnite Battle Royale!

了解有關 NANITE、LUMEN、虛擬陰影貼圖和時間超解析度的更多信息

這些UE5功能將為《要塞英雄:大逃殺》帶來哪些改變? 閱讀下面的技術說明或跳至影像我們來看看吧!

奈特

Nanite 提供高清建築幾何圖形。具體來說,建築物是數百萬個多邊形渲染為每塊磚、石頭、木板、牆面裝飾被建模。

自然風光也高清。每棵樹300,000 個多邊形使用量,每一塊石頭、每一朵花、每一片草葉被建模。

流明

Lumen 中的反射可在閃亮的材料和水面上提供高品質的光線追蹤反射。

Lumen 還可以以 60FPS 的速度運行即時全域照明。帶反射照明建築物內部的空間很漂亮此外,變成角色現在會受到周圍照明的影響(例如,紅地毯可能會將紅光反射到服裝上)。此外,服裝具有輻射(閃亮)的質感。將光線漫反射到附近的物體和周圍環境讓我來做吧。

虛擬陰影貼圖

虛擬陰影貼圖提供高細節陰影。每一塊磚、每片葉子和模型細節現在投射陰影,而人物本身的陰影也極為精確。這就是角色帽子和其他細節這也意味著它投下了陰影。

時間超解析度 (TSR)

在《要塞英雄》中,時間超解析度是時間抗鋸齒的升級版本。高幀率下的高品質視覺效果這將會實現。

Fortnite 虛幻引擎 5:影像插圖

遊戲內截圖@TweaBR

難以置信的美麗...pic.twitter.com/z9tuwUaknX

— FNJ​​PNews(日本資訊帳號)🇯🇵(@FortniteJPNews)2022 年 12 月 4 日

新的物理計算

摧毀物體時的新動畫。pic.twitter.com/Y6fHCIUQVH

— SpushFNBR | 《要塞英雄》洩密 ❄️ (@SpushFNBR)2022 年 12 月 4 日

更改 PC 上的視訊設置

隨著《Fortnite Battle Royale》中 UE5 功能的實現,PC 上《Fortnite》的視覺設定發生了變化。

影片設定的顯示部分


“渲染模式”設定

  • 從“進階圖形”部分移至“顯示”部分。
  • DirectX 12 現在是配備某些高階 GPU 的 PC 上的預設渲染模式。
  • 渲染模式「效能」不再處於測試階段,並已重新命名為「效能 - 低圖形保真度」。


“垂直同步”設定

  • 從“進階圖形”部分移至“顯示”部分。

視訊設定的圖形部分


“運動模糊”設置

  • 從“進階圖形”部分移至“圖形”部分。
  • “關閉”現在是預設值。
  • 「圖形品質」部分中的「自動設定品質」不會開啟此設置,但可能會在較低規格的電腦上將其關閉。

視訊設定的“圖形品質”部分


“時間超解析度”設定

  • 該設定有以下選項:
    • 建議(預設):選擇適合您的顯示解析度的 3D 解析度。
    • 性能:優先考慮幀速率而不是最終圖像質量,並以較低的分辨率渲染。
    • 平衡:平衡影像品質和性能的設定。
    • 品質:以更高解析度渲染,最終影像品質優先於效能。
    • 本機:以顯示器的本機解析度渲染,但效能較慢。
    • 自訂:您可以使用滑桿自訂 3D 解析度。


“Nanite 虛擬幾何”設置

  • 僅當渲染模式設定為 DirectX 12 時可用。
  • 如果打開 Nanite Virtual Geometry,Nanite 也會啟用。
    • 注意:啟用 Nanite 後,「陰影」設定將重新命名為「虛擬陰影」。
  • 當您將“品質預設”設定設為“高”或“最佳”時,此功能預設為開啟。
  • 請注意,比賽正在進行時無法變更此設定。


「全域照明」設置

  • 設定為“高”或“最大”可啟用流明全域照明。
  • 當 Nanite 停用時,此設定唯一可用的選項是「關閉」和「環境光遮擋」(環境光遮擋 = 一種在角落繪製陰影的低品質環境照明技術)。
  • 如果啟用 Nanite,則會加上「流明高」和「流明最高」。
  • 請注意,比賽正在進行時無法變更此設定。


“反射”設定

  • 將其設為“高”或“最大”可啟用流明反射。
  • 如果停用 Nanite,則此設定唯一可用的選項是「關閉」和「螢幕空間」(螢幕空間 = 僅根據螢幕上可見的內容計算反射)。
  • 如果啟用 Nanite,則會加上「流明高」和「流明最高」。


「硬體光線追蹤」設置

  • 「硬體光線追蹤」使流明全域照明和流明反射利用硬體加速光線追蹤(「圖形品質」部分中的「光線追蹤」部分已替換為「硬體光線追蹤」設定)。
  • 預設為關閉。
  • 如何開啟「硬體光線追蹤」:
    • 啟用 Nanite(即打開“Nanite Virtual Geometry”)。
    • 將“全域照明”或“反射”設定為“流明高”或“流明最高”。
  • 如果您打開或關閉此設置,則需要重新啟動遊戲才能使更改生效。


“自動品質設定”

  • 自動將大多數圖形品質設定設為低、中、高或最高,並且還選擇全域照明和反射設定。
  • 將“抗鋸齒和超解析度”設定設為“TSR 低”、“TSR 中”、“TSR 高”或“TSR 最高”,並將“時間超解析度”設定設為“建議”。


註:PC 版《要塞英雄》中的 DLSS 目前處於停用狀態,我們進行測試以確保它與 UE5 功能一起使用時正常運作。

NANITE、LUMEN、虛擬陰影貼圖和時間超解析度常見問題解答

NANITE、LUMEN、虛擬陰影貼圖和時間超解析度可以用在創作者創造的島嶼和「拯救世界」嗎?

Nanite、Lumen 和虛擬陰影貼圖目前在造物主群島和拯救世界中不可用。然而,時間超分辨率是可用的。

要啟用 NANITE,我的 PC 的最低系統需求是什麼?

  • 圖形處理器:
    • NVIDIA:Maxwell一代GPU或更高版本
    • AMD:GCN 世代或更高版本的 GPU
  • 最新的圖形驅動程式
  • 作業系統(OS):
    • 支援 DirectX 12 Agility SDK 的 Windows 10 版本 1909.1350 或更高版本
    • 視窗11
  • DirectX版本:
    • DirectX 12

我的電腦啟用 NANITE 的建議系統需求是什麼?

  • 圖形處理器:
    • NVIDIA: GeForce RTX 2080以上
    • AMD: Radeon RX 5700以上
  • 最新的圖形驅動程式
  • 作業系統(OS):
    • 支援 DirectX 12 Agility SDK 的最新版本的 Windows 10
    • 最新版本的 Windows 11
  • DirectX版本:
    • DirectX 12

在 PLAYSTATION 5 或 XBOX SERIES X|S 上玩 Fortnite 時,如何存取 NANITE、LUMEN、虛擬陰影貼圖和臨時超解析度?

要在 PlayStation 5 和 Xbox 系列上的《堡壘之夜》中利用 Nanite、Lumen、虛擬陰影貼圖和時間超解析度。

我計劃在第 4 章中創建 Fortnite 內容,有什麼需要注意的嗎?

由於第四章中大逃殺島的視覺變化,觀眾將看到以與以前完全不同的方式描繪的島嶼。如果觀眾和粉絲只看到您在性能模式下玩遊戲,現在是展示虛幻引擎功能的最佳時機。以下是展示 Nanite 和 Lumen 的一些技巧。

  • 讓我們將渲染模式設定為 DirectX 12。
  • 讓我們在視訊設定中自動設定“圖形品質”。
  • 根據您的串流媒體/錄製裝置的配置,調整「臨時超解析度」以實現適合您偏好的影像品質和幀速率之間的平衡。

支援舊版作業系統 (OS) 的更改

從《大逃殺》第4 章第2 季開始,需要Windows 10 或更高版本的作業系統才能使用官方支援的方法在PC 上直接運行《要塞英雄》,而《要塞英雄》官方支援Windows 7 和8。

隨著《要塞英雄》的不斷發展,我們需要做出改變來支持,以發展我們的技術並擴展遊戲,以實現《要塞英雄》的未來願景。舊作業系統不僅會增加安全威脅的風險,而且不支援我們都利用的最新功能,因此我們必須越來越多地使用它來開發遊戲本身。

對於無法升級的玩家,NVIDIA GeForce 現在如果是這樣,您可以使用官方支援的方法在目前的 Windows 7 或 Windows 8 PC 上繼續玩 Fortnite。

Related Posts