您已經在 Fortnite Battle Royale 中升級有一段時間了,但很快...提高排名這也將成為可能。 從《要塞英雄》v24.40、《大逃殺》和《零建構》開始秩將添加選項! 啟動您的等級並瞄準白銀、黃金、白金等。
在嘗試提升排名之前,請查看有關排名遊戲的詳細資訊:
Fortnite Battle Royale 排名遊戲常見問題解答
有哪些等級可供選擇?
等級包括青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、精英、冠軍和虛幻。 從青銅級到鑽石級還有另外三個等級,精英級、冠軍級和虛幻級各有一個等級。 提高青銅等級將使您晉升為白銀級,提高白銀等級將使您晉升為黃金級。 您還可以透過提高黃金級、白金級和鑽石級來達到精英級別!
一旦您達到精英級別,您就可以在與其他高水平玩家的競爭中證明自己,並晉級冠軍和虛幻世界。
有類似季節系統的東西嗎?
配合v24.40引入的排名玩法,排名零季開始。 第 0 季將持續到大逃殺第 4 章第 3 季結束。我們將利用這段時間解決出現的任何問題或疑慮,並添加功能並在常規大逃殺賽季計劃中實施排名遊戲時進行總體改進。
關於我們所知的缺陷,Fortnite | Trello 社群問題板(僅限英文)檢查狀態。
我在零賽季的初始排名會發生什麼變化?
零賽季中大逃殺和零建造的初始排名是根據過去比賽的表現以及排名賽大逃殺和零建造第一場比賽的表現來確定的。 對於大逃殺和零構建,您只需玩一次排名賽即可顯示您的起始排名。
達到 Unreal 有什麼好處嗎?
一旦您達到虛幻狀態,您就可以在整個排名賽季中保持虛幻狀態。 這意味著無論您隨後的表現如何,您的排名在該賽季都不會被降級。 但這並不意味著一旦到達虛幻就結束了。 一旦您到達虛幻世界,您將獲得一個數字,該數字表示您在全球虛幻玩家中的排名。 繼續在排名賽中表現出色,提高你的成績,成為世界上最好的玩家之一!
Battle Royale 和/或 Zero Build 中的虛幻排名為:fortnite.com/ranked/leaderboard你可以檢查一下。 該排名會定期更新,並顯示參與者的 Epic 顯示名稱和虛幻排名,因此您可以向所有人吹噓。
如果您不希望您的遊戲出現在排行榜上,請在《要塞英雄》「帳戶和隱私」設定的「遊戲隱私」部分中關閉「揭露遊戲統計資料」。
排名提升機制是怎麼樣的?
如果您在大廳中開啟“排名”,您目前的排名將顯示在螢幕左側。 還有一個進度表,顯示您距離晉升到下一個等級或降級到上一個等級有多近。
以下因素決定了比賽結束後您的進度表增加或減少的程度:
- 那場比賽的排名
- 您或您的球隊在比賽中失敗的次數
- 在比賽後期擊敗比賽比在比賽早期擊敗對手產生的影響更大。
- 您或您的團隊擊敗的玩家的排名也會被考慮。
團隊被視為一個整體,所有團隊成員的進度根據比賽結束時計算的團隊淘汰數和團隊排名以相同的方式增加或減少。
球隊的排名是根據該球隊中排名最高的球員來決定的。 例如,由黃金 I 和白銀 I 玩家組成的隊伍將作為黃金 I 隊伍進行匹配,並與排名相似的隊伍進行比賽。
哪些模式支援排名?
在 v24.40 中,以下大逃殺和零建構模式支援等級:
大逃殺
- 獨奏
- 二人組
- 隊
零建構
- 二人組
* Battle Royale 和 Zero Build 都有不同的等級。
排名匹配如何進行?
如果你是獨奏,您將與與您相同或相似等級的玩家對戰。
如果您以二人組或小隊形式比賽,將為團隊設定一個「政黨等級」。 您的隊伍排名將與您排名最高的隊友相同。 您的球隊將與相同或相似排名的球隊進行比賽。
- 政黨等級的設定並不意味著個人等級的消失。 您的個人排名進度表會根據您和您的團隊在雙人/小隊比賽中的表現而增加或減少。
排名賽可以在任何匹配區域進行。
排名賽和非排名賽的玩法有什麼不同嗎?
當您啟用排名時,您將與也啟用排名的玩家競爭。 傳統大逃殺和零構建中啟用的所有戰利品和其他遊戲功能都將在零排名賽季中提供。我們將密切注意玩家在隊伍中的體驗,並不時考慮這一點。 考慮到這一點,我們計劃在 v24.40 中進行以下平衡更改:
- 物質擁有限額將從999減少到500。
- 採集率將略有提高。
- 被擊敗的玩家現在會掉落每種材料 50 個。
《要塞英雄》的新玩家可以參加排名賽嗎?
排名賽面向《要塞英雄》新手和老手。 為了確保新玩家熟悉遊戲,從未使用 Epic 帳號登入 Fortnite 的玩家可能無法完成某些任務。(在 500 名敵人面前生存時間超過 500 名)在清除 之前,您將無法啟用排名選項。
如果我參加排名賽,我會獲得遊戲內獎勵嗎?
如果您在排名賽中跳下戰鬥巴士,您將收到排名緊急任務。 完成排名緊急任務將解鎖季節性視覺物品獎勵。 每場比賽都會獎勵一個新的排名緊急任務,排名緊急任務的進度不會在比賽之間延續。
表情“勝利與閃耀”
慶祝你的成功! 第零季的最終視覺物品獎勵是表情“勝利與閃耀”是。 此表情將顯示您目前等級的顏色(青銅、銀、金等)。
引入段位後,競技賽事會發生什麼變化?
競技場將在 v24.40 中被廢除,以配合等級的引入。 對於大逃殺第 4 章第 2 季的其餘比賽,除了主機冠軍杯之外,排名將不被視為參賽資格。要參加 5 月 23 日(美國時間)舉行的主機冠軍杯,您必須在排名大逃殺中達到白金 I 等級或更高等級。
從下一個大逃殺賽季開始,玩家的等級將成為 Epic 贊助的錦標賽的參賽要求的一部分。 這包括 Icon Series Cup 等錦標賽(您可以在其中贏得視覺物品)以及 FNCS 等錦標賽(您可以在其中贏得獎品)。 特定錦標賽的具體排名要求以及其他資格要求將在該錦標賽的官方規則中規定。
注意:Epic 贊助的錦標賽將繼續擁有與其他比賽不同的戰利品和遊戲功能。
V24.40的其他元素:平衡調整
如上所述,v24.40 帶來了以下平衡變化:
- 物質擁有限額將從999減少到500。
- 採集率將略有提高。
- 被擊敗的玩家現在會掉落每種材料 50 個。
此外,正如先前宣布的,我們在 5 月 3 日東部時間修補程序中實施了以下平衡調整:
- 鎖定手槍和閃電矛的傷害增加。
- 鎖定手槍的鎖定速度和連發之間的射速有所提高。
- 雷電矛發射後爆炸的時間縮短了。
- 在比賽中,現實增強「預測」已返回儲存並且不再可用。
V24.40 中的主要錯誤修復
- 我們正在繼續改善從大逃殺島上的大岩石中收集的材料數量低於預期的問題。
- 修正了玩家倒下後無法再用 Slurp Juice 治療的問題。
- 當裝備複製人士兵服裝時,背部配件將不再與身體分離。
- 服裝“克隆人士兵”的頭部現在可以移動了。
- 修復了一些服裝顯得閃亮的問題。
