一位 Epic Games 現任員工發表的一篇文章回顧了他過去五年在《要塞英雄》中的工作,成為了熱門話題。

近日,Epic Games 現任員工萊利哈利根他回顧五年《要塞英雄》經歷的貼文已成為社群媒體上的熱門話題。以下是該貼文內容的摘要。

— Riley ''我製造了'' Halligan🐀 (@Oh_Hi_Riley)2024 年 7 月 11 日

事實上……自從我開始從事這項瘋狂的工作以來已經五年了。我想回顧一下一些推文。
當我第一次聽到 Epic 的消息時,我真的不知道會發生什麼或該做什麼。我對《要塞英雄》沒有太大興趣,只知道 Epic 是「製作《要塞英雄》的公司」、「製作戰爭機器的公司」和「製作虛幻引擎的公司」。
當時,我在 @kongregate 的位置非常好,但最終決定考慮 Epic 的報價。我覺得他們真的想僱用我。
我飛往羅利,經過一些艱難的面試後,我正式獲得了這個職位。然後我淚流滿面地告別了孔雷蓋特的朋友們,前往羅利。
當我搬到羅利時,我並沒有抱持太高的期望,但那確實是一個很棒的地方。它的自然資源豐富,有很多事情可以做。
當我回到工作崗位後,第一周實際上非常艱難。我是一個學東西很快,很快就給自己設定很高期望的人,所以如果我覺得自己起步很慢,我就會覺得自己很愚蠢,什麼也做不了。但在與里德會面時,我說:「別擔心,你不必在第一週就成為專家。入職有效期限為 90 天。
然後我被告知,“幾個月後,整個遊戲將關閉三天,並以新地圖重新啟動”,所以我真的很恐慌。但我做到了。
從此,我成了一個「事件人」。他們首播了《星際大戰9》中的場景,與漫威合作,並在大流行期間舉辦了一場音樂會。
冠狀病毒對我來說是一個非常奇怪的時期,但對我個人來說效果很好。我買了一棟房子,有了一個女兒,獲得了幾次晉升,並且能夠真正進入我作為 QA 分析師的角色。
當然,並不是一切都一帆風順。我失去了祖母,有時工作進展不順利。儘管如此,我總覺得 Epic 會支持我。
我走進辦公室的第一天,我看到蒂姆一手拿著筆記型電腦跑來跑去,另一隻手在編碼,我當時想,“這會沒問題的。”
就這樣,專案繼續進行,我終於實現了成為遊戲設計師這一角色的畢生目標。我從三年級就開始經營 DND 表,並夢想成為一名遊戲設計師。我們做到了。
在過去的五年裡,我周圍都是才華橫溢的同事,他們幫助我成長並處於行業的前沿。謝謝史詩。這次旅行遠遠超出了我的預期。
我愛你們。我喜歡製作這個遊戲。我期待著未來五年,甚至更久。

萊利·哈里根(Riley Halligan)是自第 9 季第一章以來一直參與一次性活動的員工之一。各種事件的歷史以及迄今為止我參與的事情的數量。萊利·哈里根的網站您可以在這裡查看。

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