日本時間 1 月 23 日,Epic Games 發布部落格回顧 2024 年《堡壘之夜》生態系統,透露了去年的成就以及《堡壘之夜》生態系統支付的總金額。
快速成長的創作者社區
《要塞英雄》創作者的數量將從 2023 年的 24,000 人增加到 2024 年的 70,000 人,大約增加兩倍。已公佈的島嶼數量也增加了一倍,達到 198,000 個。其中,UEFN 上創作了 137,000 首,創作者製作島平均每天播放次數超過 60,000 次。到 2024 年,超過 70% 的《要塞英雄》玩家將享受 Epic 和創作者創作的遊戲,參與度不斷增加,日均玩家數量增加 15%。

向創作者支付的總金額增加
2024 年,支付給《要塞英雄》創作者的總金額達到 3.52 億美元。從 2023 年 3 月到 2024 年 12 月,這一數字增加了 11%,顯示更多的創作者在生態系統中取得了成功。

2024 年按年付費金額劃分的創作者數量
- 7位創作者:1000萬美元(約15億日圓)
- 14位創作者:300萬美元(約4.6億日圓)
- 37位創作者:100萬美元(約1.5億日圓)
- 154位創作者:30萬美元(約4,600萬日圓)
- 418創作者:10萬美元(約1500萬日圓)
- 1,728 位創作者:10,000 美元(約 150 萬日圓)
- 5,358 位創作者:1,000 美元(約 150,000 日圓)
- 12,909 位創作者:100 美元(約 15,000 日圓)

在創作者創造的島嶼上破紀錄的遊戲時間
2024 年,玩家將在創作者創建的島嶼上花費 52.3 億小時,佔《要塞英雄》全部遊戲時間的 36.5%。自 2023 年以來,由於社交角色扮演和派對遊戲等非戰鬥類型的增長,這一數字增加了 5%。此外,截至2025年1月,該類型佔創作者製作經驗的30%以上,較去年同期成長約50%。
2025 年展望
展望 2025 年,Epic Games 將推出新功能,進一步增強使用 UEFN 的遊戲創作。我們計劃透過過渡到 Scenegraph 的測試版、引入自訂專案並提供其他工具來支援更先進和多樣化的遊戲製作。我們還將專注於提高穩定性和互動時間,以支援玩家保留和成長。
《要塞英雄》創作者路線圖計畫於本月底發布,詳細資訊預計將在 6 月 2 日至 5 日舉行的 Unreal Fest 上公佈。 Epic Games 很高興創作者能夠利用新工具來創造令人驚嘆的創意體驗。