2025年3月,法國時尚品牌哥白尼舉辦了一場獨特的時裝秀,其中包括200名Fortnite遊戲玩家。該節目是在巴黎的阿迪達斯競技場舉行的。遊戲玩家的異常製作在場地的兩邊排隊,並繼續演奏Fortnite,因為跑道的背景引發了轟動。
遊戲玩家是跑道上的主要角色嗎?
這些模型是我穿著苗條的褲子,水手上衣和未來派的運動鞋走了道。。但是,坐在觀眾中的遊戲玩家並不熱衷於這種時尚,對Fortnite充滿熱情。我繼續敲打鍵盤並保持頭戴式耳機,沉浸在遊戲世界中。
漫步在跑道與痴迷於Fortnite的遊戲玩家
好像在戰鬥中“誰會吸引觀眾的眼睛?”
哥白尼聯合創始人Arnoux Weiran他談到活動:
“該節目是對遊戲亞文化的敬意。我們想連接時尚和遊戲的不同社區。”
但是,在實際場地,時尚和遊戲比分開世界共存,彼此相鄰看起來那樣。
時尚與遊戲的交集? 還是只是共存?
作為節目計劃的一部分,還可以預料,會出現結合遊戲元素的服裝。。例如,如果引入了讓人想起Fortnite Skins或時尚遊戲玩家的設計,它可能已成為更像融合的表演。
但實際上收藏品和Fortnite的衣服之間沒有直接的聯繫,而模型的服裝受到傳統90年代風格的啟發。。牛仔外套裝飾有水鑽,褲子帶有腿部線束,讓人想起古墓麗影中的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)。一些禮服是由像素這樣的發光材料製成的,但是與遊戲沒有直接的聯繫。
另一方面,遊戲玩家在演出開始之前已經玩了幾個小時,而且在演出期間,他們從未將視線從屏幕上移開。對他們來說,跑道時尚可能只是背景。
哥白尼的嘗試是成功嗎?
該節目可以被認為是結合不同文化的嘗試:時尚和遊戲。但是,結果是它沒有融合兩種文化,而是給人的印像是每個世界都是獨立和平行的。。
實際參與觀眾的遊戲玩家事先對哥白尼品牌了解不多,其中許多人參加了活動,這是“玩Fortnite的場所”。對於他們一直專注於比賽的他們,在跑道上演奏的最新系列無非是“屏幕另一側的活動”。可能是。
時尚和遊戲的未來
這次,科珀尼的嘗試是他提出了一個新問題:“遊戲和時尚可以共存?”。在遊戲成為文化樞紐的時候,時尚品牌將繼續與遊戲玩家相遇。
但是,僅僅“收集遊戲玩家”和“帶有背景遊戲的遊戲”並不是真正的融合。未來的挑戰包括以下內容,例如:
- 以遊戲為主題的時裝設計
- 虛擬和真實相交的交互式生產
- 在Fortnite中展示收藏品並與皮膚合作
正如Balenciaga在2021年與Fortnite合作一樣遊戲中發展時尚的新方法也許是必需的。