目前,PlayStation、Nintendo Switch 和 Xbox 上的跨平台玩遊戲已經變得司空見慣,但直到 2018 年,索尼卻頑固地拒絕跨平台。
索尼拒絕跨平台遊戲已經是眾所周知的故事,但此次公佈的機密文件揭示了索尼拒絕跨平台遊戲的程度。
《要塞英雄》於 2018 年在 Nintendo Switch 上發布。
屆時,如果您的帳號已連結至PSN,則會顯示「您已連結至不允許您在Nintendo Switch上玩的遊戲機帳號」的訊息,從而無法使用該帳號登入Switch是的。
結果,玩家的不滿情緒爆發了。
為了滿足玩家的期望,Epic 向索尼發送了以下電子郵件以啟用跨平台遊戲。
「我無法想像 Epic 得不到它想要的東西的情況。當《堡壘之夜》成為 PlayStation 上最大的遊戲時,這是有可能的。”
Epic Games 業務開發主管 Joe Kreiner 說。

在發送給索尼的電子郵件中,克賴納提出了以下建議:
“我們宣布與索尼合作推出跨平台遊戲。Epic 將竭盡全力讓索尼看起來像英雄。”
Epic 提出建議,強調 PlayStation 在 E3 上的存在,並添加 PSPlus 獨有的獨特角色,以使交易更容易。
「讓我們讓這成為我們所有人的重大勝利。Epic 在這個問題上沒有改變主意,所以我們現在就達成一致,」克賴納說。
不過,索尼並未同意這項提議。
索尼沒有同意該提議,但當時的開發者關係高級總監指出“無論遊戲大小,跨平台遊戲都不會成功”,並拒絕了跨平台遊戲的想法。

然而,2018 年 9 月,SIE 改變了方向,開始對《堡壘之夜》進行跨所有平台的跨平台跨平台公測。
不過,SIE似乎並沒有無條件接受跨平台的做法。
該文件名為“跨平台收入共享”,闡述了 SIE 的跨平台政策。根據該報告,當特定遊戲的 PSN 收入比率除以 PS4 版本的遊戲比率低於 0.85 時,該遊戲的製造商將獲得特許權使用費,以抵消 SIE 收入的下降。
規定如果玩家主要玩PS4版本,但在其他平台進行了多次小額購買,如果超過一定比例,該遊戲的製造商將向SIE支付費用。
*目前,任何遊戲公司都可以實現跨平台遊戲。
可能要感謝 Fortnite(Epic Games),我現在可以與不同平台上的人一起玩遊戲。