Epic Games 裁員約 900 人,佔員工總數的 16%。

日本時間9月29日,海外新聞網站通報稱,Epic Games已裁員約900人,佔員工總數的16%。彭博新聞報道稱。
此外,Epic Games 先前收購的 SuperAwesome 和 Bandcamp 似乎也已出售。

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 致員工的電子郵件如下。


大家好。

正如之前所傳達的,我們將解僱大約 16% 的 Epic 員工。砍掉 Bandcamp 並剝離大部分 SuperAwesome。

一段時間以來,我們花的錢遠遠多於賺的錢,投資於 Epic 的下一步發展,並將《堡壘之夜》發展成為一個受虛擬宇宙啟發的創作者生態系統。很長一段時間,我都樂觀地認為我們能夠在不裁員的情況下完成這一轉變,但現在回頭看,這是不現實的。

雖然《要塞英雄》又開始成長,但這種成長主要來自於創作者的內容,而且因為它涉及大量的收入分成,所以《要塞英雄》很可能會起飛,我們的業務也會擴大。創作者生態系統的成功是一項偉大的成就,但它也意味著我們經濟結構的重大變化。

世界各地的 Epic 利害關係人一直在努力降低成本,包括轉向淨零就業和減少行銷和活動等營運費用。然而,結果仍遠未達到財務可持續性。我們得出的結論是,裁員是唯一的選擇,現在以這種規模進行裁員將穩定我們的財務狀況。

我們也做了一些銷售。 Bandcamp 加入 Songtradr,這是一家為藝術家提供支援的音樂市場公司。 SuperAwesome 的廣告業務將成為 SuperAwesome 品牌下的獨立公司,由現任執行長 Kate O'Loughlin 領導。 Kids Web Services (KWS) 是一個家長驗證和同意管理工具集,仍將是 Epic 的一部分。

世界各地的 Epic 員工持續努力降低成本,包括過渡到淨零招募以及減少行銷和活動等營運費用。然而,它仍遠未達到財務可持續性。我們得出的結論是,裁員是唯一的選擇,現在以這種規模進行裁員將穩定我們的財務狀況。

與幫助建立 Epic 的人們說再見對每個人來說都是一次艱難的經歷。令人欣慰的是,有大量資金可用於支持下崗員工。我們提供遣散費,其中包括 6 個月的基本工資和 6 個月的 Epic 在美國/加拿大/巴西支付的醫療費用。我們還將在 2024 年底之前加快股票選擇權的行使時間表,使它們從今天起可以再行使兩年。在美國,我們也將非勞動利潤分配分配到 401k 計畫中。我們也盡可能提供職業過渡服務和簽證支援等福利。

如果您仍在 Epic,您會從高階領導那裡聽到更多有關團隊前進道路的資訊。 Epic的未來前景是光明的。我們在多個平台上提供出色的遊戲體驗。我們打造了世界上最好的引擎,下週我們將在 Unreal Fest 上將我們的社群聚集在一起,以專注於我們使用虛幻引擎和 UEFN 建立的內容。創作者靠著《要塞英雄》生態系統謀生,他們花在第三方遊戲上的時間現在已經超過了第一方遊戲。

我們在不影響開發或核心業務的情況下削減成本,這樣我們就可以繼續專注於我們雄心勃勃的計劃。大約三分之二的裁員發生在核心開發以外的團隊。我們的部分產品和舉措可能會準時到達,而另一些則可能由於暫時缺乏資源而無法按時發貨。只要能夠維持我們實現目標、獲利、成為元宇宙領先公司的能力,我們願意在進度上進行權衡。

- 提姆

引用:內幕遊戲


受此次裁員影響的員工將獲得六個月的遣散費和健康福利。

由於價格波動,Epic Games 最近宣布了 V-Bucks 和其他物品的價格調整。
我將密切關注 Epic Games 的未來動向。

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