[Fortnite] 玩家對目前 Fortnite 環境的看法總結

玩家對當前《要塞英雄》環境的看法總結

我們詢問了玩家對目前《要塞英雄》環境的看法。感謝所有回覆的人。

現在玩家對《要塞英雄》有何看法!
我想用一篇文章來總結一下。如果您能回覆我,無論是好的觀點還是抱怨,我都會很高興。#要塞英雄

— FNJ​​PNews(日本資訊帳號)🇯🇵(@FortniteJPNews)2024 年 6 月 28 日

關於排名

我希望隊伍具有競爭力。
用汽車、炸彈、拳頭等摧毀建築物不僅僅是能力的問題。建築是造就福特奈特的要素,而福特奈特並不是不起作用的。不管怎樣,例行賽和排位賽應該是不一樣的。

— 乳白色 (@MyMa9r)2024 年 6 月 28 日

隊列中有汽車且沒有虹吸管

— Bamboo_books1203 (@DFM1203TM)2024 年 6 月 28 日

我希望看到休閒系統和排名系統之間的差異(外觀物品、虹吸管等)

- 沙拉(@saradasyaki)2024 年 6 月 28 日

關於平衡調整

我認為自從手套被拿掉並且硝基被修復以來,比賽場景已經很平衡了!

我周圍的大多數人都不參加排名賽,因為賽車很糟糕而且很難練習。

— 大城🧔🏻/FUNNY (@Dayjo098)2024 年 6 月 28 日

調整太可怕了
如果你正常思考的話,不可能不斷重複新元素 → 立即削弱它們。他確實很擅長推出符合主題的東西,但我認為他缺乏充分利用這一點的能力。

— 白玉本 (@HIMAJINYURVEN)2024 年 6 月 28 日

老實說,似乎有車的人贏了。似乎很多 YouTuber 的專案都因為汽車問題而被取消。我認為最好在排名比賽和大逃殺之間做出區分(例如,汽車在排名比賽中消失)。除非排位賽變成和競技遊戲一樣的環境,否則我認為重裝會是一條出路。

— Accel Fa1con (@GANGLION_HUGA)2024 年 6 月 28 日

關於故事

我希望這個故事能回到多納馬斯在場時的品質。
另外,我希望 One Time 做一些適當的事情,每兩季一次。

— 德薩斯 (@Desath_FN)2024 年 6 月 28 日

至少有一個一次性事件,而且《要塞英雄》的故事還沒結束。

— Tenchan🪐 (@tentiyan_299)2024 年 6 月 28 日

我還想看一場與季節相關的一次性活動...

— Lexyy@bug 覆蓋的鍊大師 (@lexyy_gw)2024 年 6 月 28 日

其他的

我在其他地方也說過,但是
拿出強武器⇒弱點⇒下半季一無所獲
我希望這種惡性循環能夠停止…

— 暴徒 (@Lv_59)2024 年 6 月 28 日

火箭賽車很有趣,為什麼不受歡迎呢?
這是一個適合所有人的系統

— 我 (@bonzn21559)2024 年 6 月 28 日

我從 c2s3 就開始玩了,但遺憾的是我對此感到厭倦,最終只是升級了戰鬥通行證。
我希望他們能回到100級就能獲得所有vback的時代。
我沒有時間做那麼多了

— Dede-itei-pnpls (@PnplsTeru)2024 年 6 月 28 日

我想影像已經變得太好了,但與上一季相比有點滯後。

— SCG_RUI🎮teamScarlet (@RUI_fishy)2024 年 6 月 28 日

史詩 多休息!

長假太短了!
看來要打好遊戲需要一定的休息,所以請多休息...

— 🍓🔥慢點,下士! 👓💛(北海道饅頭)@慢鬧劇❄‎🤍 (@zero05100740)2024 年 6 月 28 日

這是一些玩家對目前《要塞英雄》環境的看法。
如果您有任何其他想法,請在評論中告訴我們。

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