Fortnite 官方宣布將於 12 月 11 日(美國時間)在 X 上發布回合製 5v5 戰術 FPS 《Ballistic》。新模式是 5v5 FPS,玩家分為進攻者和防守者來贏得回合。與團隊的合作極為重要。
與其他模式一樣,此模式也有普通模式和等級模式。
以下官方新聞這是引自.
觀點就是一切。
從第一人稱視角體驗新的《要塞英雄》體驗,彈道的歡迎來到Ballistic 將於 12 月 11 日(美國時間)推出搶先體驗,將與排名和未排名的玩家相容。這種令人腎上腺素激增的回合 5v5 競技遊戲模式需要戰術、戰略團隊合作和個人技能。
第一人稱視角,衝擊力大
搶先體驗是什麼意思? Ballistic 最初將與 Skyline 10 地圖、固定的起始武器和數量有限的物品一起啟動。發布後,將會有重大更新,包括新地圖、武器、功能以及根據玩家回饋進行的調整。
Ballistic 將在搶先體驗中與 Skyline 10 地圖一起推出。地圖將在發布後添加。
彈道是一種無建構模式。保存在儲物櫃中的所有預設都將轉移到彈道中。 Ballistic 支援現有的 Fortnite 服裝、背部配件、鞋子、包裝、噴霧和表情! 鎬、軌跡、樂器、車輛和即興曲目無法使用或不受支援。
發布後,《Ballistic》將可在支援《堡壘之夜》的所有平台以及除韓國和俄羅斯以外的所有地區進行遊戲。 我們正在努力使其在這兩個地區都可以玩,因此當我們有更多消息要分享時,我們會及時通知您。
每回合的攻擊和防禦
在 Ballistic 中,玩家在比賽開始時被分配到攻擊隊或防守隊。攻擊者的目標是撕裂現實撕裂點裝置將其放置在地圖上的兩個位置之一。防禦者的目標是不惜一切代價阻止裝置被植入和引爆。
撕裂點裝置
在《彈道》中,沒有重生,當裂縫點裝置爆炸或一支隊伍被消滅時,回合結束。第六輪結束時,進攻方和防守方交換位置,確保雙方都能享受比賽的樂趣。當任何一方贏得總共 7 輪比賽結束!
讓我們深入了解彈道!
遊戲開始時,您擁有一把遊俠手槍和 800 點積分。在彈道中,您可以透過擊敗敵人並放置裂縫點裝置來賺取積分。在每輪開始時使用積分購買額外的物品和武器,以增加獲勝的機會。
如果您在一輪中倖存,您可以將所有裝備和護盾帶到下一輪。使用過的消耗品將不會結轉。武器、煙霧彈、閃光彈可以隨時投擲並傳遞給隊友。它也可以從被擊敗的玩家身上拾取。
裂縫點裝置放置後 45 秒引爆。如果您成功保衛了該設備,請在它爆炸之前遠離它。如果您在附近,就有可能被設備爆炸捲入並被摧毀。如果你被爆炸摧毀,你將失去所有裝備。
您可以在彈道比賽期間隨時查看記分板,以了解您和隊友的表現以及隊友使用的武器和物品。
突擊步槍是彈道的基本武器,非常適合中距離和遠程戰鬥。
霰彈槍最適合近距離戰鬥。
衝鋒槍是一種威力強大的武器類別,射擊速度快,非常適合發動突襲。
如果你聽到這傢伙的槍聲,可能就太晚了。
可靠且緊湊,這款武器是您預算有限的完美選擇。
製造一面煙霧牆來模糊敵人的視野。
在發動攻擊之前,投擲閃光彈使敵人失明。它也會影響你和你的隊友,所以要小心!
靈活的小工具
Ballistic 比賽開始時,每隊有 5 名球員。靈活的小工具從中選擇一項。在比賽期間,您只能購買/使用您選擇的小工具,並且每輪您最多可以在庫存中保留兩個您選擇的靈活小工具。小工具不能掉落,也不能被其他玩家拾取。根據您使用 Flex Gadget 的方式,回合的結果可能決定輸贏。
- 地雷如果您選擇,您可以在地板、牆壁或天花板上埋設具有破壞性的地雷,讓敵人大吃一驚。它可以被拾起並重新定位,如果被子彈擊中就會爆炸。非常適合在防禦時在設備安裝位置設置誘殺裝置!
- 氣泡罩選擇臨時部署一個無法滲透子彈和手榴彈等彈體的保護氣泡。非常適合為團隊在進入設備位置時提供保護自己的場所。
- 偵察手榴彈這個小工具可以偵測並標記你丟出它的地方附近的敵人。牆後的敵人也可以被標記。在踏入設備位置之前,放入偵察小工具以查看是否有人在等待。
- 這是一款經典、可靠的小工具!破片手榴彈投擲時,它會彈起並飛走,最終爆炸並傷害附近的敵人。但要小心。手榴彈也會對你造成傷害(盟友不會受到傷害)。對於迫使玩家離開掩體很有用。
- 脈衝手榴彈該裝置是一種破壞工具,可以炸毀敵人和盟友。根據您的聰明才智,您可以透過多種方式使用它,例如將隊友從遠處吹到安裝設備的位置。
未排名和排名
在無排名模式下,您可以享受休閒的彈道體驗。如果您只是想與朋友一起玩或想嘗試此模式,請選擇此模式。它非常適合練習瞄準和感受靈活的小工具。當一名球員離開非排名賽時,另一名球員將被添加作為補充。非排名賽結束後,玩家可以留在同一台伺服器上。
排名模式適合那些想要在更具競爭性的環境中與其他玩家較量的玩家。在排位賽中,如果有人離開,玩家不會被補回。如果您退出排名賽,您將受到排名處罰,並在一定時間內無法參加比賽。
中斷比賽的玩家將有 3 分鐘的時間重新連接,不會受到處罰。欲了解更多信息,請單擊彈道大廳螢幕右下角顯示的當前排名,然後選擇“退出處罰”。未來的處罰可能會發生變化,以鼓勵參加排位賽的玩家盡最大努力,將比賽進行到底。
與 Battle Royale 和 Reload 的排名模式不同,Ballistic 的排名模式根據隊伍的平均排名而不是隊伍中排名最高的成員進行匹配。我們將根據您的回饋繼續根據需要調整排名模式匹配。
獲勝的隊伍的彈道排名會更高,而失敗的隊伍的排名會降低。每位球員排名變化的幅度由以下因素(依影響力排序)決定:目前排名、獲勝回合數、失敗回合數、淘汰數和助攻數。放棄或離開的玩家,等級將進一步降低。如果您輸掉了當天的第一場比賽,您的排名將受到保護。
彈道學的配置選項
調整設定以適合您的遊戲風格。在設定選單中的「遊戲 UI」項目中新增了一個新選項「十字線和損壞回饋」。以下是您可以自訂的內容:
- 顯示傳播(第一人稱視角)- 切換標線是否根據武器的擴散速度擴散。
- 顯示後座力(第一人稱視角)- 切換十字線是否根據後座力遠離螢幕中心並表達後座力。
讓我們點燃保險絲。 Ballistic 將於 2024 年 12 月 11 日(美國時間)作為搶先體驗版本推出!