Epic Games已發布了Fortnite Ballistic的V34.10更新,並進行了多次改進和修復。此外,我們發布了計劃於3月下半年的V34.20上發布的最新信息,以及計劃於4月推出的新地圖,武器和新小工具的計劃。

彈道發展政策 - 早期進入的演變
Epic Games宣布打算將新的地圖添加為“砲彈”,以更快地為玩家提供彈道更新。外殼是指佈局完成的地圖,但環境的細節未完成。通過利用此方法,四月將引入兩個新的地圖預計將有可能。
同樣,在引入新地圖後,玩家將能夠分析自己的動作以及如何使用火射線,並微調遊戲平衡。此外,我們計劃改善當前的地圖“ Skyline 10”,並正在積極尋求玩家的反饋。
我們尋找球員的反饋 - 分享您對改進的想法!
Epic Games正在通過遊戲中的調查,Fortnite的官方不和諧,Reddit等人來尋找玩家的意見,以進一步提高彈道。特別是,我們正在尋求以下幾點的反饋:
✅遊戲模式計時(圓形計時器,採購階段,爆炸/釋放計時器)
✅現有武器和小工具之間的平衡
✅運動和射擊行為
✅改進地圖“天際線10”
✅信用系統調整
✅對UI/UX改進的請求
儘管更改需要花費時間來反映不同的內容,但可以相對較快地進行變化,例如數值調整(火災和雜誌尺寸的速度)。另一方面,地圖的重大更改以及新小工具行為的變化將需要時間,因此我們旨在長期改善它。
🔹等待遊戲開始,直到團隊成員的數量均勻分佈
到目前為止,在一場比賽開始時,團隊成員人數將不平衡,但是在V34.10之後,比賽才能開始,直到大廳飽滿(5-5)。如果沒有填補,所有玩家將返回主菜單,將會恢復。
🔹主要修復和改進
- 防止同時命中- 改進服務器和客戶端之間的數據處理;固定在球員之間不同時失敗。
- 相機操作錯誤修復- 解決了某些玩家無法移動自己的觀點的問題。
- 滑動錯誤修復- 修復了一個問題,即視覺效果和聲音效果在滑動後持續存在。
- 調整如何使用光學設備握住武器- 修復了武器位置與普通武器不同的問題。
- 改進的武器光反射顯示- 修復了一個問題,即轉彎時光反射看起來不自然。
- 在觀看時修復了HP顯示中的錯誤- 修復了一個視覺錯誤,其中顯示了被擊敗的球員的HP。
- 修復了武器附件在牆壁上消失的錯誤。
- 修復了Flash Van移動設備上的視覺錯誤。
- 修復了有關武器後坐力的視覺上不一致之處。
- 修復了英語拼寫錯誤的“時間”。
- 左右移動時改進動畫。
- 改進遊戲的技術性能。
未來計劃 - 3月下旬的更新和4月的新內容
v34.20更新計劃在3月下半年進行,並進行了進一步的平衡和修改。此外,計劃於4月實施兩個新的地圖以及新的武器和小工具。
在下一個博客中,我們將介紹從玩家那裡收到的一些反饋,並宣布我們將如何回應它。
此v34.10更新著重於改善遊戲平衡和錯誤修復,改善比賽的公平性和舒適性。此外,已經揭示了四月份增加新地圖和新武器的計劃,這提高了人們對未來彈道演變的期望。
Epic Games的目的是在積極融合玩家反饋的同時提供更好的遊戲體驗。如果您有任何意見或請求以進一步發展彈道,請通過我們的調查和官方社區分享它們!